Krasloten
Krasloten bestaan nog niet zo lang als je wellicht zou denken. Op deze pagina vertellen we je iets over de interessante geschiedenis van deze populaire kraskaarten van de loterij!
Krasloten
Krassen bij de winkel
Online krassen
Win for Life
Nederlandse Loterij
Instant gratification
Het concept werd in 1974 bedacht door de Amerikanen John Koza en Daniel Bower, respectievelijk een computerwetenschapper en marketingspecialist. Zij kwamen op het idee toen zij met hun gezamenlijke onderneming Scientific Games Corporation de Massachusetts Lottery als opdrachtgever kregen. Ze zagen dat spelers die aan deze loterij deelnamen, het vaak vervelend vonden dat ze soms wel een week moesten wachten voordat de winnaars bekend werden gemaakt. Ze wilden een onmiddellijke voldoening – instant gratification.
De eerste krasloten
Koza gebruikte zijn programmeervaardigheden om een algoritme te ontwikkelen waarmee gegarandeerd willekeurige getallen gegenereerd konden worden. En zo werd de eerste ‘scratch card’ geboren. Bower zorgde er met zijn marketingkennis voor dat de krasloten binnen no-time een bekend fenomeen werden in Massachusetts. Met succes: dankzij het kraslot van Koza en Bower stegen de opbrengsten van de Massachusetts Lottery van 1 miljoen dollar naar maar liefst 2.7 miljoen dollar per week. Het duurde dan ook niet lang voordat de krasloten ook in andere Amerikaanse staten te krijgen waren. Niet lang daarna zouden ze ook buiten de Verenigde Staten op de markt komen.
Krasloten en computers
Het is niet zo verwonderlijk dat krasloten uitgerekend in die periode verschenen; het was namelijk de periode waarin computerwetenschappen in opkomst waren. En om grootschalige loterijen te kunnen organiseren heb je toch echt een computer nodig; dit handmatig doen is simpelweg veel te tijdrovend om rendabel te zijn.